sábado, 17 de octubre de 2015

Exoditas de Lir: Ejército completo.

Tras la entrada de la ballena, que saqué unos días atrás, aquí os traigo el ejército completo de mis exoditas de Lir. Este es el resultado final de un proyecto en el que he trabajado, intermitentemente, durante más de cuatro años. Por fin, los exoditas están preparados para patear el culo a todos los contamimalos gálacticos que se crucen en su camino. 


La verdad es que estoy sorprendido y extrañado por el resultado final del ejército, pero contento. Cuando hice el planteamiento inicial, unidades como los surfistas, la ballena o el dinosaurio, no entraban en el cálculo. Pero luego el proyecto ha parecido tomar vida propia... y esto que véis es el resultado.

La idea original era hacer un ejército de exoditas, pero con corte marino, alejados de aquellos pastorcillos de dinosaurios. Quería un ejército más tecnológico. Desde mi punto de vista, mis exoditas no eran unos amish, si no simplemente una facción más cauta con el uso de las habilidades psiquicas que el resto de su raza, y preocupado por la vida en la galaxia. 

Pescadoras, navegantes y barcos de transporte.

Todo el ejército está hecho de minis y componentes citadel. Era la idea original, y la he mantenido, no con poco esfuerzo, sobretodo monetario. Decir, que, desde mi punto de vista, la gama de eldars oscuros de GW es quizá la mejor de sci-fi en plástico que he visto de esta compañia, en conceptos, versatilidad y acabados. Ha sido un gustazo trabajar con ella. Ojalá pudiera decir lo mismo de las minis en finecast que he tenido que usar. 


La imagen del ejército en mesa es menos homogenea que el ejercito de marines que tengo. Pero me parece un ejército bonito y, sobretodo, diferente, que era la idea. A pesar de ser reconocible, es un ejército de corte alienígena, eldar, pero con su toque particular.

Almirante, capitana y sus escoltas. Detrás,  los temidos druidas de las mareas(élite).

Viendo las fotos de mi ejército, y comparándolo con lo que se ve por la red actualmente, parece un ejército pequeño. Pero asciende a 2250 puntos de quinta edición y cubre todos los espacios de apoyo pesado, ataque rápido y élite. La cuestión es que warhammer 40k ha cambiado mucho últimamente. No se sí a mejor, pero sí a mas grande.
Jinetes de las olas (surfers) Jinetes de la aurora (pterodactilos) y Zoologos con sus bichos varios. (Ataque rápido)

Ver una foto de un ejército en la red sin grandes naves o titanes se hace raro. Pero este es el tipo de ejercitos que había hace no tanto tiempo. Y estéticamente, sobre una mesa de juego, me gustan más que los actuales.
Dinosaurio, Ballenita y fragata. Un apoyo "pesado" de verdad. 

Este proyecto tiene una relación especial con el blog, ya que lo empecé poco antes de inaugurar el blog. (Si amigos, el blog cumplió 4 años a principios del mes.) Casi todos los avances de este ejército se han ido publicando aquí. Y ha sido una bonita experiencia, pues muchos me habéis aportado ideas piezas y demás.

Por eso, pasamos a los agradecimientos:
- A Bizarreshowbiz, por su idea de la ballena.
- A Yibrael y su cábala por las cabezas, espadas y demás piezas que lograron reunir para mi.
- A los amigos del blog W40K Tenerife, que me vendieron a buen precio un batallón de los eldars oscuros.
- A Lumi Rodson, por aceptar y terminar el proyecto de la Ballena. 
- Y en general, a todos los que me habéis seguido en este proyecto, desde las sombras o comentando las entradas.

Saludos desde el sistema Lir!!

miércoles, 14 de octubre de 2015

Exoditas del Lir: Mi pequeña Ballena.

Hoy voy a presentaros la que va a ser mi última unidad dentro del ejército exodita que he estado preparando estos últimos años para Warhammer 40.000: Una cría de los grandes cetáceos de Lir, que les acompaña en sus expediciones por la galaxia.


La idea nació de uno de los visitantes de este blog con gran conocimiento de los eldars oscuros: Bizarreshowbiz. Me sugirió crear una ballena a partir de las piezas del cronos. Era una idea genial, sin embargo mis habilidades con la masilla siempre han sido muy, muy limitadas. Así que me busqué un mercenario de renombre para que llevase a cabo el proceso.

Hace dos años llegué a un acuerdo con Lumi Robson, uno de los dos integrantes de Scratch Attack. Me avisó que se lo iba a tomar con calma... y así ha sido. Dos años y dos meses. Pero la espera ha merecido la pena. 

La miniatura, a pesar de la impresionante transformación, sigue fabricada con el kit del Cronos/Talos. Dado que representa un cronos, y está correctamente baseada, podría llevarla a cualquier torneo, y no creo que se me pusiesen pegas...

El pintado, como podéis ver, simple pero efectivo. Un gris similar a la piel de las ballenas terrestres, y para la armadura el azul que elegí como color base de este ejército. Eso y un metalizado simple para los cachibaches tecnológicos. 

Las crias más jóvenes de entre los cetáceos de Lir acompañan a veces a las expediciones de los exoditas en la galaxia. Son seres tímidos, pero dotadas con una gran curiosidad por el universo más allá de su planeta natal.

Los exoditas las han dotado de respiradores, y sistemas homeostáticos para mantener su humedad corporal en cualquier ambiente. Asimismo cuentan con una unidad anti-gravitatoria, para permitir su desplazamiento. Para cualquier exodita es un honor ir acompañados de estos cetaceos.

En batalla se defienden de sus enemigos con golpes de aletas, o con su temible coletazo. También pueden usar sus tremendos poderes síquicos para derrotar a sus enemigos. Incluso su mera presencia, hace que los exoditas se sientan más cerca de la llamada a su mundo natal, quitándoles su temor a la muerte.

Esta miniatura se hizo pensando en las reglas del codex eldar oscuro de quinta edición, y "contaría como" un cronos con  sonda espiritual y vortice espiritual (Ataque de coletazo).

Espero que os resulte tan simpática como a mí. Solo me queda acabar este post agradeciendo a Lumi su tremendo trabajo. 

viernes, 18 de septiembre de 2015

Espadas Alquiladas para Malifaux

Tras tiempo sin escribir, vuelvo a vosotros con otra entrada de miniaturas pintadas, como no podía ser de otro modo. En este caso es el set de iniciación de Hired Swords para Malifaux, mas conocido como "las Viktorias", por el nombre de la lider de la banda y su "clon".


Para los que no conozcáis Malifaux, esta banda está compuesta por un grupillo de mercenarias camorristas, que pertenecen a la facción de los Outcast. He considerado que por su aspecto sexy son un buen contrapunto a los poltergeists de Pandora. Soy muy de batallas de buenas contra malas. 

Viktoria de las cenizas (izda) y Viktoria de la Sangre (Dcha)
Son unas miniaturas realmente impresionantes, pero creo que por la dificultad en su montaje y pintado no son las más apropiadas para gente que, como yo, no seamos los más habilidosos modelistas. Pero su estética las hace muy dificiles de resisitir. ¿Quien puede negarse a unas chicas con katanas?



A la hora de pintarlas me basé en el esquema de la caja, y, lo confieso, me inspiré viendo vídeos de las pussycat dolls. Que duro es el trabajo de pintar miniaturas de chicas oiga.

Las Ronin, que son como la tropa base de la banda.
Si que cambié el color de pelo. Blanco para las Vickys, Negro para las ronin, rojo para Taelor, y rubio para la estudiante del conflicto. 



Estoy bastante satisfecho con el resultado final. Curiosamente, una de las minis que menos me llamaba, Taelor, ha sido la que más he disfrutado pintando. Quizá el que me haya pasado el verano currando con un martillo en la mano me ha influido más de lo que creía....

Taelor, con el martillo, es la segunda al mando de la banda. La dulce niña con la espada es la estudiante del conflicto. 
Con esto ya dispongo de los dos starter de malifaux pintados. Tengo el reglamento y las dos barajas. Ahora solo me falta tiempo y ganas para mirar las reglas de este juego, y una cobaya que esté dispuesta a probar este sistema del que tanto hemos oído hablar.


Pero, sea como sea el juego, no me arrepiento de haber adquirido estas dos bandas a pesar del precio considerable de las mismas. Son auténticas maravillas de plástico, y pintándolas me lo he pasado genial. 



domingo, 16 de agosto de 2015

El Rio de Valquiria


Rompo mi silencio veraniego para enseñaros un elemento de escenografía realmente impresionante que he tenido la oportunidad de adquirir, así como algunos de sus marcadores de objetivos, y un par de lagunas. 


Para mí los ríos siempre han sido un aspecto esencial en los campos de batalla. El tapete de Battlemasters con su río y sus vados siempre ha estado en mí mente cuando se hablaba de escenografía. Por desgracia, dada su complejidad a la hora de crearlas y o guardarlas, las masas de agua se ven poco en las mesas. 

Sin embargo, con este elemento de escenografía modular trasparente, muchas de estas desventajas desaparecen. Ocupa poco, y te puedes hacer un río al gusto. Y ya que les hacía un pedido, me lancé y pedí los elementos costeros que ofertaban.

Lo que veis en las imágenes son los packs de rio 1 y 2 y el pack de costa, más un par de lagunas. No me gusta nada trabajar la escenografía, pero he de decir que no se me ha hecho tan duro completar el rio: marron oscuro base, pincel seco con tono arena, cola blanca y cesped para pegar encima. Recomendaros que la primera capa la deis con una pintura bastante espesa. 

Los marcadores han sido los habituales: un cofre, dos de provisiones y el "no-palantir". No son muy complejos de pintar y no me he roto la cabeza. tambíen les cogí las lápidas y las tumbas para montarme un pequeño cementerio modular.
Mi comunidad vampírica está muy contenta con las tumbas para poder deambular. 

En total estimo unos cien euros de gasto entre el pedido y lo que les compré en el desafío wargames el año pasado. Es dinero, sí, pero el tiempo ahorrado y el resultado creo que merecen la pena. A parte, el que sean modulares considero que me va a permitir aprovecharlo todo mucho. Me parece que los elementos de esta marca son muy interesantes. 

Misteriosa bruja, con misterioso orbe y misterioso flash.XD
La resistencia de los elementos es buena. Uno de los elementos me llegó roto por una esquina, pero, aparte de eso, no se ha roto nada más. (Y eso que algunos se me han caído un par de veces.... :P)

Cruzando el vado con estilo. 
En cuanto a lo que no es de Valquiria, el tapete que veís está comprado en el Aldi, que era una oferta por una alfombra de cesped artificial bastante fina. Creo que la cogí por entorno a 10 euros. De las casas y los árboles ya hemos hablado.


Un problema que se me planteaba era el de los puentes. Semejante elemento de escenografía, sin zonas para cruzarlo era una locura. Uno de los packs incluye un vado, y una de las casas tenía un puentecito.
En fila de a cinco. Que hay gente que lo considera importante. ;)
Pero no era suficiente. Así que tuve la suerte de hacerme por ebay con unas matrices de la ciudad de los trasgos de "El Hobbit", y he aprovechado una de ellas para hacer los puentes. Me he limitado a doblarlos mecánicamente (con las manos) para que cojan un poco de arco. La arquitectura goblin mola.

Pues esto es más o menos mi campo de batalla actual, para fantasía. (Y puedo guardar todo en una caja grande). Cuento con algún árbol y edificio más. De momento creo que es suficiente para hacer partidas interesantes. Y poder recibir a jugadores en casa. 
A la playa chicas!!XD

domingo, 12 de julio de 2015

El lento avance Bretoniano.

Aunque poco, aprovechando los ratos que tengo, sigo tratando de avanzar con mi proyecto bretoniano. Para hoy, por fin he conseguido acabar la primera de mis unidades de leva: hombres de armas con lanzas.


A pesar de estar proyectado que esta unidad fuese de 30, la he dejado en 28, por la llegada de refuerzos inesperados, y por que la línea de 7 minis queda como mucho más imponente. Considero que el aspecto no tiene que ser tan de cuadrado romano en este ejército, si no una formación más ancha, con un aspecto más de chusma.


Y es que estas minis no van a dejar de ser la carne de cañón bretoniana. Mientras los he pintado me han recordado a esos guardias torpes que habitan nuestros juegos de rol. 

Las miniaturas proceden todas de la caja de Foot Sargents de Fireforge Games. Es una caja con clara orientación histórica al periodo de cruzadas. No en vano la gama a la que pertenecen es la de Deus Vult. Pero es el precio el que destaca. Por 24-25 euros, conseguí en su momento esta caja que tiene 48 miniaturas, a equipar con lanzas o armas de mano, ballestas, y con una buena variedad de escudos. 

La paladín de esta unidad es una pequeña conversión de la figura de Bones de Reaper Trista The White Wolf. Queda un poco más "alta" que las demás, pero le da un toque a la unidad, y me permite seguir con mi idea de bretonianos liderados por varias "Juanas de Arco". Como véis, minis del barato barato oigan, y no son complejas de pintar. 


El pintado, siempre mejorable, ha sido un poco rápido: tres capas en zonas principales, y a correr. He puesto un poco de énfasis en los escudos para que la unidad tenga un toque. Estas minis, al ser históricas, llevan variedad de ropajes, no solo esa sobrevesta típica de los hombres de armas más clásicos en fantasía. Por ello, el escudo tiene ese papel de homogeneizar la unidad. 

Ahora, a ver si tardo menos en pintar mi próxima unidad....

miércoles, 17 de junio de 2015

Mi primera mini del HQ25

Fui uno de los afortunados asistentes al desafío wargames, y a la charla que el Sr. Rubio Gil dió en aquel evento. En aquel encuentro prometió enviarnos una mini de regalo. Y hace poco me llegó.



Dado que soy mecenas, y que tendré otra copia de esta mini, me he decidido a meterle el pincel sin miedo y sin darle muchas vueltas. El resultado es el que veis, del que no me encuentro muy satisfecho.

Pero más que de mi escasa habilidad pictórica, vamos a hablar de la mini en sí. No me ha convencido mucho. Esa pose doblada hacia adelante es bastante poco afortunada, ya que hace de la mini poco vistosa en el tablero.

En cuanto a pintar, tampoco me ha resultado una miniatura gustosa. Cantidad de detalles, difíciles de seguir, profundidades raras, rebabas, y una marca de molde de las de escalón. No muy grande, pero escalón. No he disfrutado mucho pintándola, y me temo que se nota en el resultado final.

No tengo claro si es un deshecho de producción o no, pero me ha dejado un poco frío y preocupado respecto a la calidad de las miniaturas por llegar. Recemos para que una miniatura no haga un juego.

Y esperemos que no tengamos que esperar mucho para verlo.

domingo, 7 de junio de 2015

Efectos secundarios de los Mecenazgos.

Hoy un seguidor del blog me ha instado amablemente a que escriba en el blog. Dado que le conozco, se que lo que realmente quiere es que remueva un poco de barro, para así poder pasar un buen rato. Por ello vamos a tratar de satisfacerle.

Durante estos últimos años, los mecenazgos han supuesto una revolución a la hora de comercializar juegos de rol, reglamentos, y sobretodo, miniaturas en nuestro mundillo friki. Muchos hemos participado en ellos, por considerarlos atractivos o interesantes. Por momentos, parecía que el futuro de este mundillo pasaba por los mecenazgos. Aunque esta palabra podría llevar a engaño. Los mecenazgos han sido en el 95 por ciento de los casos preventas directas a la empresa. Los llames como los llames.

Muchos mecenazgos han servido para sacar adelante muchos proyectos que, de otra forma, no hubiesen visto la luz. Pero los mecenazgos han tenido efectos imprevistos: han sacado a relucir las miserias de este nuestro mundillo, tanto a nivel de empresas como de la propia comunidad.

El mecenazgo establece una relación directa entre el empresario y el consumidor. De esta forma, los consumidores hemos perdido esa visión ideal de las empresas. Ya no admiramos a esa marca por que produce miniaturas muy guapas. Si no que decimos "esta empresa produce miniaturas muy guapas, pero tiene subcontratada la producción de las mismas, no cumple plazos y su distribución y comunicación son un desastre."

Acercarse a un productor tiene estas cosas. Un buen producto no hace que una empresa sea sería cumplidora, o atenta con el cliente. Hay algunas que lo son y otras que no. Y otras que ni siquiera depende de ellos, por tener casi todo contratado a terceros. En el modelo tradicional, era la tienda la que servía de filtro para estas incidencias. El consumidor no se enteraba, o al menos no lo sufría tan directamente, ya que ahí estaba el tendero para hacer de colchón entre consumidor y empresa, llevándose las tortas por ambos lados.

Pero la decepción no solo ha llegado por parte de el sector empresarial, si no por parte de los consumidores. Los grandes éxitos del mecenazgo, aquellos que más dinero han recaudado, no han sido necesariamente los más interesantes en cuanto a reglas o calidad de diseño en las miniaturas. A la vista de lo que ha salido adelante, las dos grandes cosas que mueven a la mayor parte de los mecenas son la avaricia y las grandes marcas.

Dame más!!
La avaricia es clara: mecenazgos como mantic, o reaper han sacado adelante sus proyectos millonarios jugando a ofrecer muchas miniaturas con calidad justa o indeterminada a unos precios de escándalo. En este sentido, se enmarcan también esa concepto de los early bids, o el primero que aporte se lo lleva más barato. Juegan con nuestro consumismo y avaricia, y nosotros hemos caído. 

Y la importancia de la marca es innegable. Soy mecenas de Heroquest 25 por que se llama Heroquest 25. Y es solo un ejemplo: terminator, conan, alien vs predator.... No es negativo que te gusten los conceptos tras estas marcas, pero es cierto que no hemos enfocado racionalmente estos productos, pues, como lo que son realmente, no hubiesen movido tantísimo dinero de no tener ese nombre.

En este sentido, me hace gracia un tópico que repiten muchos empresarios como si fuese algo positivo: "yo también soy un jugador". Esto lo único que me indica es que sabes lo que puedes vender a un grupo de jugadores. Sabes que la avaricia y la marca venden. 

Este "ser también un jugador" nos indica que mucho aficionado se ha pasado al otro lado. A tratar de ganarse la vida con el hobby. Y al igual que ha pasado con muchos tenderos, se han dado un golpe. No es lo mismo saber pintar, modelar y jugar, que saber llevar una empresa. El problema es que, mientras que los tenderos corrieron el riesgo solos, estos nuevos diseñadores han arrastrado a los mecenas  y a su dinero a sus retrasos y problemas.

¿Preferimos un campo de batalla abarrotado a un buen juego?

Desde mi punto de vista, (no olvidéis que este es un blog de opinión) hemos visto las dos caras de una misma moneda. Durante mucho tiempo hemos oído aquello de que "a la empresa no le interesa el juego, va a por el dinero". Pero ahora que, con estas pre-ventas mal llamadas mecenazgos la distancia entre jugadores y empresas casi ha desaparecido, nos damos cuenta de que, en muchos aspectos, a los jugadores y a la comunidad en general, damos preferencia a tener más por menos que al diseño o al juego en sí.

Hasta hace poco, creo que solo los tenderos habían visto esta realidad. Ahora todos somos conscientes de ella. Y a la realidad le importa muy poco lo que queramos creer. Las situaciones de los mecenazgos son un reflejo claro de lo que realmente somos como comunidad.