Hace ya algún tiempo visité a Yibrael, al Niño Borracho y a los demás en su madriguera. El tiempo que estuve allí eché un montón de partidas de commander. Era un formato en el que apenas tenía experiencia, por lo que me decanté por una baraja sencilla de manejar: una monoblanca de soldados.
Pongamos primero la lista:
Commander: Mikaeus the Lunarch
Criaturas: (48)
- Crusader of Odric.
- Captain of the Watch.
- Elite Inquisitor
- Veteran of the Depths.
- Centinela Leal
- Esgrimista hábil.
- Cenn's Tactician.
- Experto en Catapultas.
- Comandante benalita.
- Gigante de la empalizada.
- Gideon's Lawkeeper.
- Lieutenant Kirtar.
- Veteran Armorsmith.
- Capitán del Distrito.
- Armero veterano.
- Mentor of the Meek.
- Gideon's Avenger
- Oficial de Reclutamiento.
- Daru Warchief
- Mirror Entity
- Ballynock Cohort
- Comandante Eesha
- Aeronauta Kor
- Brigadier aven.
- Ballyrush Banneret
- Pescadora Celeste Kor
- Angel del júbilo
- Forjaespadas veterano
- Darien, Rey de Kjeldor
- Gempalm Avenger
- Odric, Master Tactician
- Thraben Sentry
- Maestro de filo de Kazandu
- Doomed Traveler.
- Ranger of Eos
- Mariscal de Campo
- Legionario Atacasol
- Señalizadora de la patrulla.
- Champion of the Parish
- Hostigadora de la pradera dorada
- Whipcorder
- Vanguardia de élite
- Cefironauta Kithkin
- Jabalineros Icatianos.
- Escudero asistente haazda
Tierras: (32)
- Flagstones of Trokair
- Pradera a la deriva
- Kjeldoran Outpost
- Campamento Daru
- Estepa aislada
- Eiganjo Castle
- 26x Llanura
Encantamientos: (11)
- Himno del Mariscal
- Bonds Of faith
- Cruzada
- Militia's Pride
- Mobilization
- Cruzada de los cátaros.
- Anillo del olvido
- Honor de los puros
- Light from Within
- Journey to nowhere
- Himno Glorioso.
Otros hechizos: (8)
- Martial Coup
- Promesa del conquistador
- Decree of justice
- Reunir a los aldeanos
- Asamblea de nómadas
- Harsh Mercy
- Dar la alarma
- Golpe de destierro
Así, a primera vista tiene buena pinta: soldados rentables, encantamientos y criaturas para inflarlos, algo de removal, y pone tokens. Mikaeus es una cruzada recurrente. De hecho, la baraja tenía muy buenas arrancadas, pero perdía fuelle en el juego a medio largo plazo, con lo que acababa perdiendo.
El problema es el mismo con el que se encontraba El niño Borracho. En una de las partidas dijo, un poco desesperado, "Necesito construir". Y ahí estaba la clave. Esta baraja, para construir, necesita las criaturas, y las barajas de este metajuego iban muy bien preparadas de anti-criaturas.
El otro problema era que no podía frenar con facilidad la "construcción" de las demás barajas, ya que se basaban, en muchas ocasiones, en encantamientos o artefactos. Sobre todo, percibí cierta obsesión por acumular maná, para lanzar megahechizos o megacriaturas.
Las soluciones son varias: Yibrael y su gente no permite planeswalkers, que son una opción evidente. La otra: más removal contra artefactos y encantamientos, y no solo el disenchant: Cartas como volver al polvo o el siempre útil Dictado severo. (Que estuve a punto de meter, pero me arrenpentí en el último momento. )

Pero creo que en un entorno tan basado en la acumulación de maná, hay algo que puede resolver el problema de que te liquiden las amenazas a mitad de partida: Armaggedon, y por supuesto Catastrophe. Recordar que en commander se pueden meter dos copias de Armaggedon, aunque la segunda es muy cara monetariamente: Ravages of war.
La idea me la dio el propio Yibrael, que andaba construyendo una baraja "sucia" de rompe-tierras. Y es que, visto el entorno en que se mueven, es una opción lógica y normal. El potencial de estas cartas es tal, que hasta los recursos limitados están prohibidos en el formato.
Creo que es necesario meter también criaturas disruptivas como Linvala, Keeper of Silence, Thalia, etc... Y también generadores de ventaja de cartas, que el blanco los tiene: Land Tax, Knight of the White Orchid, Horizontes interminables...
Con esto creo que una baraja monoblanca puede controlar las estrategias abusivas del contrario y seguir con su construcción para llegar a una victoria a largo plazo.
De todas formas, considero que me queda mucho por aprender de Commander. Es un formato radicalmente distinto del magic habitual, y hay muchas, muchas cosas para probar.






























