jueves, 22 de septiembre de 2016

Acabando Merovingios para Infinity

Casi despues de tres años, me he puesto a terminar los Merovingios que tenía por ahí olvidados para Infinity. La verdad, es un retraso grande, pero entre que no suelo jugar a este juego, el cambio de edición y que cinco de las minis (los briscards) no me motivaban mucho, los había dejado aparcados. Muy aparcados.

El esquema es el mismo que apliqué a los de la caja básica, para mantener el concepto de unidad. En ese aspecto creo que si lo he conseguido. 

Foto de grupo y de lejos: dan el pego.

No he quedado muy a gusto con el resultado general de esta segunda tanda. Son minis que he cogido un poco por que les tocaba pintar ya, y la forma de los uniformes, sobretodo de los briscards llena de recovecos, ha sido un dolor.


Ojo, que no son malas minis. Pero para mi gusto se pasan de realistas y recargadas. Los pliegues de la tela de esta unidad de montaña reflejan perfectamente el tipo de tejido sintético que llevan los montañeros, pero me ha costado un montón interpretarlo y pintarlo.

La Ingeniera Dozer en cambio ha sido más agradecida: mini mas plana, pero mas simple. Aquí el juego de luces y sombras no daba tanto quebradero de cabeza. La cara me ha quedado con una expresión un poco de dibujo animado. Pero como esto del Infinity es un poco manga... 


Los iniciados en el juego habréis advertido una Uxía Mcneill en la banda, cosa que los merovingios no pueden llevar. Es una mini que me regaló Tziliar en su momento por un pedido, y que he transformado un poco para que sea mi médico del 112. La mini es muy molona, aunque no le haya hecho justicia del todo. También cuenta con mucho detalle, pero la pose es muy llamativa y dinámica.


La última mini, la Chasseur es la que mas me gustaba desde el principio, muy dinámica y de formas bien definidas. Luego al pintar, la cantidad de bolsillos en la cazadora difumina estas formas un poco, pero junto a la Uxia es otro miniaturon.


Pues hasta aquí llega mi experiencia con Ariadna. Si pinto más Infinity supongo que serán otras facciones. Ariadna es una facción curiosa y con minis puntuales muy chulas, pero ha resultado demasiado realista para mí. Por momentos me parecía estar pintando histórico.


Aunque no es mi mejor pintado, con doy por terminado otro proyecto. Que siempre se agradece.


miércoles, 22 de junio de 2016

Condes Vampiro: Repintando y Reciclando.

Hoy toca otro avance de mi ejército de Condes Vampiro. En este caso tenemos dos miniaturas que cambie a Yibrael por cartas de magic y que ha habido que repintar o pintar encima: El Vampiro Necrarca y El Carruaje Negro. Las otras miniaturas son las Momias de Mantic, que hemos reciclado para hacer Huestes espectrales.


El Carruaje Negro me llegó ya pintado. De todas formas hubo que rebasearlo y hacerle un repintado a fondo. No os enseño el féretro que va dentro por que lo he pegado. El llevar dos piezas de metal sueltas dentro de la mini es una gran forma de asegurarte de que se desconche la pintura.



Llevaba tiempo sin pintar carros, y a pesar que parte del trabajo estaba hecho, se me hizo un poco largo. He respetado mas o menos el esquema de color de Yibrael. Al final, sin quedar espectacular, está aseado.


En el pack que compré de Mantic venían unas momias que no pegaban ni con cola en este ejército. Así que las he pasado a Huestes Espectrales. He optado por pintarlas de azul oscuro y subir color hasta casi quemarlo.


Estas miniaturas son bastante malas. Cumplen su función por que son muertos con las ropas deshechas y tal, pero no me gustaría enfrentarme a ellas con la intención de pintarlas "bien". De momento la resina de Mantic me dá mas escalofríos que los espectros en sí.


Por último, tenemos un vampiro Necrarca bastante Old-hammer. Me llegó transformado, pero Yibrael jura que el solo le añadió un taparrabos. He respetado la transformación, pero nada de la pintura que hay debajo.


La verdad es que no ha quedado mal. Aunque no sea tan espectacular como otros vampiros que hay por ahí, es una mini sencillota de pintar, que se agradece. Y si voy a jugar a Sexta edición a menos de 2000 puntos, dado que no pienso meter nigromantes, tener un Necrarca es imprescindible.


Y con esto dejamos cerrada la parte mas éterea del ejército. Poco a poco avanzamos.


lunes, 13 de junio de 2016

Cerrando la Banda de Frostgrave

Como ya os comenté en su momento, me hice una banda para el juego de Frostgrave de amazonas. Hace un tiempo también, tuve la oportunidad de probar la banda frente a Endakil en el inicio de una campaña. Para afrontar una campaña en Frostgrave creo que es esencial tener miniaturas de banquillo, para poder reponer bajas e invertir los tesoros que vayamos consiguiendo. Aquí están mis refuerzos.


Van a ser una arquera, otra secuaz, y una infantryman. Las tres miniaturas son referencias de la marca zaragozana Resina Planet, que el año pasado tenía buenas ofertas de black fryday.


Las miniaturas han sido fáciles de montar, pero no me han parecido sencillas de pintar. Ha sido un poco lo contrario de lo que me pasó con el resto de amazonas. La arquera es la figura de Vilborg the Viper, a la que he sustituido el estandarte por un arco de los Elfos Silvanos, y le he añadido un carjac en el suelo.
Vilborg

La infantryman es Pandora sun por la pose, parece que tiene dos espadas o una espada doble. Me he decantado por esta segunda interpretación, representando así la espada a dos manos que, según las reglas, han de llevar estas miniaturas.

Pandora.

Y la tercera es Ingrid Danzig, que con esa especie de sable, tomará el papel de thug. Con esto llegamos a la miniatura número 10: el máximo de miniaturas por banda que nos permite el reglamento. A partir de aquí habrá que mejorar las minis con equipo, o quizá subiéndolas de categoría.

Ingrid
Con la banda completa, solo me queda lanzar el reto a Endakil para la segunda partida, de la que al parecer, me toca preparar el escenario. Así que allá vamos:

Foto de familia. :D

"Laroc enjugó la frente de Sara mientras esta se revolvía en sueños. Lamentaba haber traído a su aprendiz a aquella lucha desesperada, y verla herida en aquel catre solo aumentaba su culpabilidad. Laroc lamentaba muchas cosas, pero no había tenido elección. Esbozo una mueca amarga: ¿Cuantas atrocidades se habían cometido por que alguien simplemente no había tenido elección?

- ¿Que ha pasado?- Murmuró Sara, mientras se trataba de incorporar. 

- Te hiriéron pequeña. Pero estás a salvo.-Respondió la maga, acariciando la cabellera pelirroja de la desafortunada aprendiz.

- ¿Y las demás?¿Están todas bien?- Volvió a preguntar la enferma dejándose caer exhausta.

- Si, tranquila. Niah y Kresa están heridas, pero se recuperaran. Las demás solo estamos un poco magulladas.

- ¿Kresa herida? Es imposible: está hecha de roca pura...- Bromeó Sara soltando una débil risita.

- Nos dieron fuerte pequeña, aunque luchamos bien- La mirada de Laroc trasmitió ternura por un instante. Tendida en el catre, Sara parecía solo una niña... 

- ¿Tuviste la visión maestra?

- La tuve. Pero fue una jugada arriesgada... tenía que dejar que ellas mirasen antes en el pozo, para poder ver lo que buscaban, lo que querían... y lo he visto.

- ¿Quienes eran esa maga de hielo y su aprendiz de fuego?¿Que buscan y porque luchamos contra ellas?- La voz de Sara trasmitía miedo y cierto cansancio.

Laroc y Sara.
- Cuando la ciudad maldita se cubrió de hielo, hubo una profecía: "De la estirpe de Felstad nacerán dos hermanas. La mayor manejara la nieve y el hielo, la menor gobernará la tierra y el fuego. La ciudad resurgirá, y el imperio retornará"- Laroc hizo una pausa.- Creemos que esas son las hermanas de la profecía. Son princesas de un reino al norte, fundado por hechiceros que huyeron de la Ciudad Maldita. Durante siglos su estirpe ha gobernado allí por derecho de sangre y magia. Ahora que Frostgrave se deshiela, volverán a levantar su imperio. Volverán las épocas en las que esclavos de todas las razas cruzaban el umbral de Felstad para no salir jamás. Nuestra gente y muchos otros sufrieron lo indecible: no podemos permitir que vuelva a pasar. 

- ¿Que buscan?

- Un libro, pero no un libro de hechizos. Algo mucho más peligroso: El códice de Arnaloth.

- ¿Un códice?- Sara la miró confusa.

- Un compendio maldito en el que se recogió toda la sabiduría sobre los artefactos mágicos de Felstad; a quien pertenecían, para que servían y donde se guardaban.- Laroc suspiró.- Pensabamos que el libro se perdió con la caída de esa maldita urbe, pero existe una copia. Y la visión nos ha dicho donde encontrarla. A ellas y a nosotras. Que objeto buscan hallar a través del códice es un misterio.

- No se hable más.- respondió Sara, incorporandose con dificultad.- Vamos a destruir ese libro.

- No temas pequeña..- Sonrió Laroc, a su pesar.- Iré yo. Tu descansarás de tus heridas. Te dejo con mi diario. Allí veras a donde nos dirigimos. Cuando te repongas, ven con Niah y Kresa. 

- Hablas como si supieses que vas a morir Maestra.- Sara la miraba preocupada.

- Ya has visto el poder de nuestras enemigas y la magia que usan. Mientras nosotras reconducimos las energias naturales con sutileza, ellas rasgan la realidad, materializando elementos imposibles. Son las semillas del terrible poder de Felstad. Si llegan a dominar su arte oscura, nada podra detenerlas. Pero no estamos solas: otros hechiceros de otras razas se opondrán a ellas. Los nombres de algunos están en mi diario. Si algo me ocurriese, acude a ellos.

- Si, Maestra.

- Adios Sara. Que volvamos a caminar juntas bajo el sol y las estrellas.

- Adios Maestra. Que volvamos a caminar juntas bajo la lluvia y la tormenta."

martes, 29 de marzo de 2016

Condes Vampiro: Clan Strigoi.

"Devoradores de cadáveres. Gastonne escupió en el suelo. Acabarían en breve con esa chusma. Seguido de sus hombres de armas, subió la colina del cementerio. A la luz de la luna vió a sus enemigos. Eran demasiados. y había otras abominaciones. ¿Que era aquella cosa que se movía entre los ghouls? Busco con la mano la espada, pero ya era demasiado tarde: una garra monstruosa le había atravesado la cota de malla, y un rostro horrendo le miraba, mientras gruñia palabras que Gastonne apenas entendía. Trato de gritar, pero la sangre le obstruía la garganta. A su alrededor los hombres de armas caían sobrepasados. Aterrorizado, el caballero se dió cuenta de que él y su gente no eran ya más que comida..."


Seguimos con el pintado "rápido", de mi ejército no muerto. En este caso os traigo la sección del mismo que pertenece a las unidades Strigoi: Los Necrófagos o ghouls, los hombres lobo, que contaran en principio como Horrores de la Cripta, y un Vampiro Strigoi.


Para los que no lo sepais, en Warhammer los Strigoi son la casta de vampiros que rechazan el resto de clanes. Descendientes de uno de los vampiros más orgullosos, cayeron en desgracia, y ahora sobreviven en los cementerios de la sangre de los recién muertos. Entre su dieta y su vida solitaria, ahora tienen un aspecto monstruoso y brutal, acorde con lo que son. Se les suele conocer como reyes necrófagos.


Los ghouls son miniaturas de mantic de nuevo. La verdad es que tuve suerte y en la caja me vinieron 4 necrófagos de más. Sin embargo, casi todos los sistemas requieren que estas unidades sean más pequeñas, así que habrá que dividirla o reducirla... pero es que quedan tan monos en línea de a ocho... 


En cuanto al pintado, he tirado de gris verdoso, para distinguirlos de los zombies. Al igual que con estos, el pintado ha sido más complejo de lo previsto, al contar todos con ropas rasgadas, sin grandes superficies de pintado.


Menos complicados han sido los Licántropos. He seguido con el esquema de gris verdoso, que va a marcar a la parte Strigoi del ejército, y un gris más blanquecino para el pelo. Las miniaturas son de Mantic, estas de resina (Restic). La imagen que me he llevado de esta resina no es buena: mucha línea de molde, y partes bastante indefinidas.


La idea es que tomen el lugar de los horrores de la cripta. El hecho de que sean infantería monstruosa, y las demás características, como su resistencia o los ataques envenenados, hacen que se adapten bien a este papel. 


Por último, el vampiro Strigoi lo he sacado de los restos de la caja del Dragon Zombie/Terrorgheist de Games Workshop. A pesar de ser una miniatura preparada para montarse encima del Terrorgheist, la verdad es que queda mejor a pié y sola. 


Dentro de los clanes vampiros de Warhammer, este es mi favorito, tras Lahmia. La idea de unos vampiros monstruosos y brutales es un poco refrescante frente a los demás clanes. Y además te da la excusa perfecta de jugar como un becerro, escudado en que interpretas a tu vampiro...


Y con esto ya tenemos más de cien miniaturas pintadas del ejército y más de mil puntos, por lo que se puede echar ya alguna partidilla. Aunque el pintado no sea ninguna maravilla, no quedan del todo mal en mesa. Y con esto ya queda menos para acabar. 


jueves, 3 de marzo de 2016

La primera temporada de las crónicas de Shannara

Aunque ha pasado un poco inadvertido por los canales frikis, la MTV se ha lanzado a hacer una serie de fantasía épica, basada en los libros de Terry Brooks de "Las Crónicas de Shannara". En concreto  en el libro "Las piedras élficas de Shannara".


Al principio me temí lo peor: los libros de Brooks no estan del todo mal, pero no son tampoco grandes obras de fantasía, a pesar de haber vendido y mucho. Por otro lado, Shannara es una fantasía postapocalíptica, un mundo fantástico surgido del nuestro a raíz, probablemente, de una catástrofe nuclear.

Gimli haciendo de Elfo. No parece muy contento...
A eso había que unirle la MTV, que produce esos pedazo programas de calidad. Y para rematarlo, el libro era el más crepusculero de los tres primeros, con triangulo entre un medio-elfo, una elfa y una humana incluido. Los tres primeros libros de Shannara, a pesar de estar relacionados, son historias diferentes y autoconclusivas. No es una trilogía de fantasía al uso.

Los tres protagonistas. La de la Izquierda es catalana. El de en medio es un macho. Presuntamente.
El argumento: los protagonistas han de llevar la semilla del gran arbol elfo a un lejano fuego sagrado, para que esta germine y el arbol de los elfos renazca, protegiendoles de los malvados demonios otros tantos miles de años.

Con todos estos antecedentes, la serie pintaba mal. Pero no es el completo desastre que podría pensarse: los efectos especiales no están tan mal, e incluso algunos de los actores son pasables.

Elfos guapos y tal vale... pero esto es un poco demasiado. 
Sin embargo adolece de múltiples defectos, como la terrible colección de elfos divinos de la muerte, armaduras elfas que no tapan nada, menos las orejas, unos demonios que nos recuerdan a los orcos del señor de los anillos....

El malo con una demonio cambiaformas de lo más sugerente.
Pero es quizá el giro postapocaliptico lo que mas lastra la producción. Ojo que me arranco con SPOILERS.

Al principio vemos alguna escenita en plan juegos del hambre/divergente/el corredor del laberinto. Pero parece que poco a poco todo se endereza hacia una fantasía más normal.

Sin embargo, a medida que avanza la serie, esta se va separando en ocasiones de la trama del libro. Uno de los momentos más extraños es cuando, escapando de unos cazadores de orejas picudas, las dos protagonistas caen en un instituto americano, enterrado y perfectamente conservado justo en el día de la graduación .

Abandonando el Instituto... 
Pero mí capítulo "preferido" es el octavo. Los protagonistas se encuentran en mitad del territorio troll con una especie de comunidad amish (todos van con el típico sombrero y camisa), pero llena de chicos jovenes, guapos y felices, que adoran la antigua tecnología e incluso tienen electricidad, pistolas, proyectores y música tecno. Para rematarlo, ofrecen sacrificios humanos a los trolls para mantener la paz. Menuda jartada a reír y menuda ida de olla.

Elfos con sombreros¿Que coño....?
Sumando situaciones surrealistas, el fuego sagrado que los protagonistas buscan durante la serie, está en San Francisco y para llegar a él han de superar un dungeon compuesto por túneles de mantenimiento  llenos de trolls, que mas que trolls son mutantes postnucleares con máscaras antí-gas. (Los Gnomos también son mutantes postnucleares. En los libros tambien es así, pero leído igual suena un poco menos absurdo...)

El cristo con pistolas versión MTV
Por todo ello, la serie resulta irregular, alternando momentos pasables, con algunos que nos recuerdan a películas adolescentes de éxito, o inlcuso otros que merecen tener su lugar junto a las cintas cutres de fantasía que todos hemos sufrido, como Los Gemelos Bárbaros o Phantaghiro.

Deciros que la serie está pensada para tener una segunda temporada, con un final más abierto que el del libro, malo nuevo incluido. Por si nos quedaban dudas, cierra con un "To be continued..."

Entonces ¿Recomiendo la serie? Pues buena no es, pero puede resultar entretenida. Lo cierto es que, comparándola con lo que se ha conseguido actualmente con Juego de Tronos, se queda pobre. La adaptación de la novela de Martin cuenta con un mejor guión, y con unos efectos visuales mucho más poderosos y un reparto a años luz del de esta serie.

Ay calla, que me he roto una uña....
Tampoco acaba de ser una serie de fantasía tan de divertimento como lo fueron Xena o Hercules en su momento, o La Leyenda del Buscador.

Mi sensación es que han mezclado muchas cosas, y que, a pesar de tener medios, acaba chirriando al espectador en muchos momentos.

Veremos en que acaba esto. ;)


sábado, 20 de febrero de 2016

Esqueletos de Mantic

"El ominoso ruido del hueso chocando contra el hueso, advirtió a Sir Geleand del peligro. No debería haberse quedado solo cazando hasta tan tarde. Unas formas cadavéricas surgieron de entre la oscuridad. Las ropas harapientas, las armaduras ajadas. Estaba rodeado. El caballero desenvainó la espada y rezó una última plegaria."


Seguimos con la construccion a marchas forzadas del ejército de no muertos, basado en la caja de mega ejercito de mantic. Hoy he conseguido, por fin, acabar con dos unidades de 20 esqueletos.

Como véis, es pintura rápida. El resultado es mejorable, pero las unidades dan el pego, que es lo que importa. He tirado de colores similares: marron en huesos, rojo en ropa y marrón rojizo el lanzas. De esta forma, si tenemos un patinazo (que con cuarenta minis pintadas a la vez no es descabellado), no se nota tanto. 


También he descubierto un filón de calaveras para poner en las calcamonias de los marines espaciales que guardaba por ahí. (Es que en el cuadragesimo primer milenio solo hay craneos...) Algunas las he roto un poco con el cutter para adaptarlas a los escudos destrozados de las minis. 


Deciros que, a pesar de todos estros truquetes para pintar con agilidad, es una unidad que me ha costado más de lo que pensaba. Tenía la idea de los esqueletos clásicos que son todo hueso y que con una capa base, un pincel seco y un lavado están listos. Pero estas miniaturas de mantic están bastante más detalladas: la mayor parte tiene harapos irregulares y trozos de armadura, por lo que todo resulta más complicado. Hasta en los últimos repasos me encontraba pequeñas zonas de hueso que no habia pintado. Un verdadero dolor.



Los estandartes sencillotes: calca y motivo simple a pincel. Todo ello sobre una pegatina blanca. El estandarte tiene forma de L y parece que pide algo así.



Las bases llevan Mash Grey de Army Painter y Marsh Blend de Galeforce 9. Esta mezcla la cogí por que la otoñal no la tenían en la tienda, y la verdad es que cumple perfectamente. Los productos de Galeforce que he probado me van gustando, parece que le dan más riqueza a las peanas.

Las apañadas criptas son de Ziterdes. Salen así de la bolsa, ni las he pintado.

Las minis en general están bien, por el precio pagado. Aunque les siguen faltando opciones de armamento, y ha habido que cortar y pegar cosas y buscar lanzas y escudos en la caja de restos. También me he encontrado alguna mini con lineas de molde extrañas. Pero creo que siguen siendo la opción calidad precio mas competitiva del mercado. Válidas tanto para escaramuzas como para grandes batallas.

Y eso es todo, ahora ya pasaremos a unidades mas "pequeñas", y a las partes menos básicas y genéricas del ejército. 

miércoles, 17 de febrero de 2016

El "escándalo" de las filtraciones en Magic

Las filtraciones de las cartas aún por salir en Magic vuelven a estar de actualidad. Ayer Wizards of the Coast publicó este sorprendente anuncio:


"Somos conscientes de los rumores de que un particular está en posesión del listado de cartas de Eternal Masters. De ser cierto, es obviamente una situación que nos tomamos extremadamente en serio. Queremos asegurar a la totalidad de la comunidad de Magic que nosotros NO damos trato preferencial a ningún vendedor, distribuidor o proveedor. No publicamos detalles del bloque de cartas antes de la temporada de spoilers.

Una vez acabemos nuestra investigación, nosotros evaluaremos que pasos son necesarios (si es que son necesarios) para asegurar la equidad en la comunidad"

Este anuncio puede resultar neutro para alguien ajeno a Magic The Gathering, o para los que no sean conscientes del cierto mar de fondo que hay en este mundillo con respecto a la especulación con los precios de las cartas en el mercado secundario. Esta especulación es algo intrínseco a este mercado a todos los niveles: desde los jugadores más modestos, hasta las grandes tiendas.


Para los que no lo sepáis, Eternal Masters es una colección que se va a dedicar a reeditar cartas de los formatos eternal de Magic (exceptuando la reserved list). Ya se han confirmado dos cartazas que se reeditan: la Wasteland y el Force of Will. Pero entre las posibles reediciones puede haber cartas como el Mana Drain, con un valor actual aproximado de 75 euros, o el Rishadan Port, que vale sobre 66 euros.

Por eso, para un especulador, disponer de una lista de las cartas que van a ser reeditadas antes de que nadie lo sepa, es una información extremadamente valiosa para llevar a cabo sus operaciones.

Para hacernos una idea aproximada, nos basta con echar la vista a tweeter, aunque lo que aparece aquí ha de tomarse siempre como rumores sin confirmar. Se habla de que se estan pidiendo cantidades de dinero considerables por este supuesto listado de cartas, que hay tiendas comprando cartas de eternal... se mencionan hasta tratos cerrados en locales de striptease, e incluso blanqueo de dinero de la droga a través de la venta de cartas de Magic. En plan mafioseo de película. 


Desgraciadamente estos rumores, aunque no sepamos si son ciertos, son plausibles para los que seguimos esta aficción. En Magic la carta más cara puede venderse, si está en buen estado, por 16.000 euros o más. Aunque esta carta en concreto es realmente escasa, hay multitud de cartas que se venden por entre 50 y 100 euros y son relativamente abundantes. Muchas ventas se cierran entre partículares y en metálico. Todo esto hace un caldo de cultivo ideal para mover dinero negro y blanquearlo. 

Y es muy cierto tambien que, durante los últimos años, el precio de las cartas en el mercado secundario ha subido de forma bastante importante, a pesar de que el precio de los sobres se ha mantenido o incluso ha bajado aquí en España. Por ejemplo, hay cartas de las dos últimas ediciones de magic (algunas de las llamadas expediciones), que por su rareza ya cotizaban a más de 120 euros antes de su salida. En 2007-2008 era bastante raro que una carta en preventa costase más de 15 euros.


Este aumento de los precios se ha atribuido por un lado a varios factores, como la aparición de la rareza mítica, un supuesto aumento de jugadores... Pero a la vista de estas cosas, uno se pregunta si detrás de buena parte de todo esto solo hay especulación, chanchullos y precios inflados.

Aunque Wizards of the Coast, en principio, no tiene arte ni parte del mercado secundario de sus productos, el anuncio que ha hecho no es por que sí. En la comunidad siempre ha habido rumores de que gente o tiendas cercanas a Wizards tenían los listados de cartas a publicar con mucha antelación, aunque este extremo solo se ha visto probado en épocas de spoilers o cercanas a las mismas. (Esto ya es peligroso, por que, tener la información privilegiada aunque sea pocos días antes, puede facilitar y mucho la especulación.) La filtración que produjo la publicación de todo el contenido de New Phyrexia antes de que se produjesen los spoilers, es quizá el caso más famoso.


Estos rumores y sobretodo las filtraciones, dañan la imagen de Wizards frente a muchos de sus clientes. A parte de que Wizards tampoco estará muy contento de que haya gente que haciendo negocio con sus secretos empresariales. Por eso nos indica su firme compromiso de investigar y actuar.

Pero Wizards of the Coast no es del todo inocente en esta situación. Aunque la especulación y otros factores han influido,  las cartas míticas, las rarezas extremas, las colecciones con tiradas limitadas o cuasi-limitadas y las políticas de sets con cartas exclusivas han generado buena parte de la descompensación que vive el mercado secundario de Magic actualmente. (Puesto que, aunque muchas cartas valen bastante dinero, la gran mayoria, por su escasa utilidad o por ser comunes, valen bastante poco.)


Y es que un mercado en el que hay cartas recientes que se venden a precios como los indicados arriba, hace que la gente se anime a comprar sobres. Por otro lado, provoca que mucha gente no pueda acudir al mercado secundario a por ciertas cartas, puesto que son prohibitivas, pasando a probar suerte también con los sobres, que es de lo que viven en WotC. 

Ahora queda por ver que medidas toman desde la filial de Hasbro si resulta que todo esto es cierto. No obstante creo que el problema de fondo es la situación del mercado secundario, que cada día parece menos sano. Pero es un monstruo al que todos alimentamos en cierta medida, y es, a día de hoy, muy difícil meterle mano.

Como en todos los sitios en que se mueve dinero, el Mercado de Magic the Gathering nos abre la puerta de vez en cuando a un lado bastante oscuro y truculento. Veremos que noticias traen los próximos días.

Gracias a Endakil por la Info.